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iOS - GA - 找不到库

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ios - 在 Windows 计算机上开发和运行 iOS Cordova?

我需要在我的Windows计算机上开发一个基于ApacheCordova的iOS应用程序。根据这个网站,我需要安装Xcode,它是一个xip文件。是否可以在Windows计算机上安装此文件?它实用吗?如果可以,要求是什么? 最佳答案 不,您不能使用MacOS以外的其他系统开发ios应用程序。你应该买一台Mac或尝试模拟它(在我看来,在不是苹果的主机上模拟苹果系统是非法的,所以我不会提供任何细节)。另一个解决方案是phonegap的构建服务(https://build.phonegap.com)。但是您还需要一个MacOS来在应用商店

php preg_replace iOS 撇号

如何使用preg_replace将iOS撇号’替换为php?我试过了preg_replace("/(\u2019)/",'-',$mytring);//Compilationfailed:PCREdoesnotsupport\L,\l,\N{name},\U,or\upreg_replace("/(’)/",'-',$mytring);//Notworking根据答案,我试过了preg_replace("/(\x{2019})/u",'-','it’s');//it’s但是我在Windows上,这有关系吗?编辑:好的,它现在可以工作了,我必须先对它进行html_entity_decod

python - 无法在 Windows : fatal error C1083: Cannot open include file: 'io.h' : No such file or directory error: 中安装 pycocotools

我是机器学习的新手,刚开始使用配备GeForceGTX540M的Windows8.1电脑。我跟着这个tutorial开始使用对象检测模型。我构建了自己的数据集并尝试按照教程对其进行训练,但使用“ssd_mobilenet_v1_coco_2017_11_17”模型。但无法成功执行,因为我在教程中给出的“train.py”文件上遇到了麻烦。所以我搜索了一下,发现我们必须使用“model_main.py”来训练模型。在尝试使用“model_main.py”进行训练时出现此错误:“ImportModuleError:没有找到名为‘pycocotools’的模块”所以我尝试从这个link安装c

python-3.x - 为什么 Cygwin 在 Windows 上找不到已安装的 python 模块?

Windows10干净安装后,我安装了Python3.7.1,在安装结束时我选择将它添加到路径变量中,如果我愿意,会在选项中询问。然后我安装了Cygwin,之后我在Cygwin中安装了pipinstall--something。但是当我尝试导入该模块时,它抛出了找不到模块的错误。这里发生了什么? 最佳答案 您正在混合安装,但它不起作用。如果您需要在cygwin中使用Python,请使用它自己的版本。CygwinPython3的最新版本是3.6.4-1https://cygwin.com/packages/x86_64/python3

c++ - 为什么子窗口可能收不到鼠标事件?

我有一个自定义的WTL控件,它是一个带有列表和自定义滚动条的面板。classPanel:publicATL::CWindowImpl,publicWTL::CDoubleBufferImpl{public:DECLARE_WND_CLASS("Panel")BEGIN_MSG_MAP_EX(Panel)MSG_WM_CREATE(OnCreate)MSG_WM_DESTROY(OnDestroy)MSG_WM_SIZE(OnSize)CHAIN_MSG_MAP(CDoubleBufferImpl)REFLECT_NOTIFICATIONS()END_MSG_MAP()滚动条由面板在On

windows - 为什么即使 gem 文件夹中装满了已安装的 gem, 'gem list local' 也找不到这些 gem?

当我输入时:gemenv在我的Windows系统上,它会生成以下信息:RubyGemsEnvironment:-RUBYGEMSVERSION:1.3.5-RUBYVERSION:1.8.7(2010-01-10patchlevel249)[i386-mingw32]-INSTALLATIONDIRECTORY:C:/Ruby/lib/ruby/gems/1.8-RUBYEXECUTABLE:C:/Ruby/bin/ruby.exe-EXECUTABLEDIRECTORY:C:/Ruby/bin-RUBYGEMSPLATFORMS:-ruby-x86-mingw32-GEMPATHS:

ios - 我可以使用 Flex 4.5 在 Windows 上的 iOS 上打包应用程序吗?

我正在使用Flex4.5在Windows上进行移动开发。我想为iOS打包我的应用程序,但我没有MAC。这可能来自Windows吗?请帮忙!问候,桑凯特 最佳答案 即使您是Windows用户,也可以使用Flex4.5进行移动开发。您不需要Mac,但您需要两个文件:代码签名证书和配置文件。如果您查看项目属性下的FlexBuildPackaging-Dialog,您将看到这两个文件必须针对iOS:您从Apple获取这些文件。但首先,您必须在此处注册为Apple开发者:http://developer.apple.com/programs/

objective-c - 在 Windows 上开发 iOS 应用程序有哪些选择?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我可以用HTML/CSS/JavaScript编写应用程序并使用phoneGap之类的东西,但是否推荐这种技术?用Objective-C编写应用不是更好吗?

python - IO错误 : [Errno 13] Permission denied

尝试在Windows下保存来自Sikuli的屏幕截图时出现权限错误。进行捕获的代码是:defCaptureScreenshot(self):resultsDirectory=os.path.join('C','08May20131134','myname.png')screenshot=capture(self.screen)print(screenshot)shutil.move(screenshot,self.resultsDirectory)当我打印capture返回的截图路径时,我得到了D:\DOCUME~1\BUNNINGS\LOCALS~1\Temp\sikuli-scr-

c# - Unity3d 在构建后看不到项目文件夹中的 XML 文件

我正在使用XML文件来存储一些数据,因此将更容易本地化为其他语言,因为Unity在resx方面存在问题,我必须使用XML。在UnityEditor中一切正常,但当我构建它时,它在第一次使用XML时停止工作。我猜Unity只是出于某种原因无法访问XML文件,因为当我尝试手动将XML文件放入“我的文档”文件夹并使用对它们的引用时,它起作用了。这是xml文件的当前路径:Assets/Scripts/Core/Localization/lang.eng.xml在UnityEditor中运行良好,在构建时无法运行。这是另一个(但必须手动将它们放在这里):Environment.GetFolder